この動画は、「Separable SubSurface Scattering(SSS)」と呼ばれる皮膚表現技術のデモ映像として公開されたもの。驚くべきは、これがプリレンダムービーではなく、リアルタイムで描画されたものという点です。

 詳しい技術については省略しますが、最大の特徴は何と言ってもその「軽さ」。こちらのページではより詳細な解説と、実際に起動可能なデモプログラムも公開されていますが、実際にデモをダウンロードして起動してみたところ、筆者の環境でも平均20.88FPSというまずまずの速度を出すことができました。ちなみに開発者の環境(GeForce GTX 580)では平均112.5FPSというスピードで動作しているとのこと。

 開発者によれば、この技術はゲームへの導入を目的に作られたものだそう。「私の研究がゲームにおける人体表現を向上させるのであれば、それは非常に喜ばしいことです。よりリアルなキャラクターは、必然的により深いストーリーテリングと、よりエモーショナルなゲーム体験をもたらすと私は信じています」(開発者)

日々是遊戯:毛穴の凹凸まで丸見え! 最先端の「肌」表現デモがリアルすぎてもはや不気味 - ねとらぼ

スクエアが映画ファイナルファンタジーで倒産しそうになった頃からすると技術の進化はすさまじい

(via amiens2009)

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Notes

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